Зелда: Дишането на дивата природа - странични куестове/тобой, единствените истински дрънкалки, великият крал разбойник

Зелда: Дишането на дивата природа - цялостно решение: В първите странични мисии в Неклюда хващате кон и помагате на Крога пред Какарико.

Прекрасните странични куестове, разбира се, те не липсват и в Дишането на дивата природа. С което можете да направите много неща според размера на света. Дори предходната маска на Primus Majora няма толкова много вторични цели, които да предложи. Като цяло винаги си струва да говорите с всички. Бързо ще забележите, че някои NPC имат червени удивители над главите си. Такива хора винаги получават задача.

Подцелите са изброени в дневника под собствения им раздел, за да не се бъркате с основните цели. Можете да се справите с тях в произволен ред. Като награда има най-вече полезни предмети, от рубини и храна до различни подобрения за оборудването на Link.

Tomboy

Местоположение: Конюшня на Близнаците, конюшните на юг от Какарико, покрай които минавате по първия път тук, най-късно по време на основната дестинация „Импа, пътят“.

Задача: Говорете с мъжа с подсмърчането пред входа на конюшнята. Той се казва Fussaren и залага, че Link няма да може да залови див кон и да му го донесе в рамките на две минути. Той ви показва място, където няколко животни се хващат, точно в съседство на поляната.

wild
Трябва да говорите с Господ, за да започнете предизвикателството.

Задачата е лесна за решаване, ако се заемете с пигълд кон, защото те са по-лесни за укротяване. Ако искате да изневерите, можете предварително да укротите кон и да го сложите зад ъгъла близо до Fussaren. Ако след това приемете задачата, можете да я разрешите в рамките на няколко секунди.

Награда: опитомен кон или 50 рубина, ако вече имате такъв.

Единствените истински дрънкалки

Местоположение: В Западна Неклюда, по пътя за Какарико, само на няколкостотин метра от входа на селото, по пътя ще срещнете крог на име Маронус.

Задача: Маронус си има своя Изгубени дрънкалки, а именно на чудовища, които са гнездили наблизо. Няколко метра нагоре по пътеката ще откриете малък проход в скалата отдясно. Зад него има няколко бокблини в малкия им пост.

Освен плячката, оставена от злодеите, ще намерите и дрънкалките на Маронус в кутията над стълбата. Той ще бъде щастлив и как ще бъде. За съжаление децата от гората откраднаха семената от кроги от нея и Линк трябваше да ги намери отново.

Тази задача не е конкретна, а много обща. Навсякъде по Хируле ще намерите Крог: под камъни, ако следвате тези странни изчезващи цветя, тук-там. Донесете семе на крог на Маронус и сте изпълнили целта.

Със събраните семена Maronus Link може да разшири инвентара си.

Награда: Maronus увеличава инвентара ви. Можете да изберете дали оръжието, лъкът или чантата за щит да имат място. С допълнителни семена на крог, допълнителни удължения могат да бъдат закупени от Maronus. Много удобно. Той се отправя към гората Крог, където можете да се срещнете отново с него и да инвестирате повече семена.

Великият крал разбойник

Местоположение: Конюшня на Близнаците, на половината път до Какарико. Говорете с авантюриста Домидак и Присен тук и им дайте 100 рубини за информация.

Задача: „При извора на реката, обхванат от младия мост, бялото небесно драконче се изкачва в черната нощ". Това е единственият намек, който двамата ви дават за търсенето на съкровища.

Белият дракон лети около езерото Хилия на юг от Забравеното плато. Така че той е източникът. Ако следвате курса му до Неклуда, ще откриете горите Хикори югоизточно от моста на Големия брат и планините Близнаци. Това е вашата дестинация. За това трябва да преминете моста на малкия брат.

Стойте близо до водата и следвайте реката до нейния източник. В истинските гори има сталинокс, мини бос, който можете да атакувате, но не е нужно. Той е активен само през нощта, иначе скелетът му е на мястото си. Тук също има мечки.

Тук тя се изкачва до пещерата със съкровището.

Източникът на реката може да се намери в крайния юг на района. Изкачете се по скалата, където е водопадът, и взривете камъните, преграждащи нишата. В допълнение към трюфела от ръжда и копието на войника, тук са разположени и пет сандъка със съкровища. Съдържат 2x сапфир, 1x светещ камък, 1x опал и 1x кехлибар. За да изпълните задачата е достатъчно да отворите само една кутия. Зад него има взривна скална стена, която крие кутия. Тя ви носи огнения меч.