Защо в бъдеще ще има още повече зависими от компютърните игри

Според последните проучвания между 2 и 4% от населението са пристрастени към персонални компютри, конзоли и смартфони. Стигна ли това връхната си точка или ще бъде дори повече в бъдеще?

компютърните

Изследванията през последните години показват, че делът на зависимите от компютърни игри е по-висок в по-младите възрастови групи. Понастоящем децата и юношите са изложени на по-висок риск от пристрастяване, отколкото възрастните и възрастните хора.

Това може да се проследи до влияния като пубертета - голямо предизвикателство за младите хора на ръба на израстването. Или натискът за изпълнение, на който са изложени децата в първите години на училище. Възможно е също така възрастните да са се научили да се справят с примамката на пристрастяващи вещества през живота си.

Дигитални местни

Обяснението е може би по-просто: Децата и младите хора израстват с цифровите медии и следователно влизат в контакт много по-рано. Тук е трудно за възрастни и възрастни хора да се сприятеляват. Онова, за което съжаляват политиката и бизнесът в трудовия живот и което води до цифрово разделение, се оказва защитен фактор срещу пристрастяването към компютърните игри.

Тази разлика във възрастта в цифровото разделение и следователно пристрастяването към компютърните игри вероятно ще намалее през следващите 20 години. Доказателство за това е, че средната възраст на германските играчи сега се е увеличила до 35,5 години, от 2011 г.: 31 години.

Средната възраст на компютърните геймъри се увеличава всяка година.

Изненадващо: Повечето от новите играчи сред възрастните и възрастните

Увеличението на играчите е най-голямо във възрастовата група 50+. От 0,5 милиона играчи над 50 през 2016 г. до 8,7 милиона през 2017 година.

Възрастните и възрастните хора са най-бързо растящата група.

За сравнение, броят на играчите за деца остава постоянен около 3 милиона, а за 10-19 годишните - около 6 милиона. Това означава: играчите остаряват и поддържат консумацията на игра.

Следователно пристрастяването към компютърните игри ще засяга все по-често и по-старите групи - просто защото те влизат в по-голям контакт с потенциалното пристрастяващо вещество.

Заключение

Дори ако пубертетът или детството могат да останат особени рискови фактори за пристрастяването към компютърните игри, пристрастяването към компютърните игри все повече ще засегне възрастните и възрастните хора. За тях съществуват и други рискови фактори, които засягат по-малко децата и юношите.

Възрастните хора често страдат от самота, така че прекомерните компютърни игри могат да бъдат (неблагоприятен) изход. Обичайните за възрастта физически заболявания също не пречат на компютърните игри - но предотвратяват по-достъпни хобита и занимания.