Храна - ловци, събирачи и рибари за основно хранене

хранене
Дивечът и рибата като доставчици на протеини за ловци и рибари, плодове, гъби, корени, лук като плодове и зеленчуци за колекционери, основно хранене от природата - храна в Banished

Симулация на строителство Изгонен | Версия 1.0.0 | Компилация 140210 | Състояние 3/2014

Протеини, плодове и зеленчуци могат да се получат от ловци, събирачи и рибари. Разнообразието предлага балансирано основно предлагане за амбициозните заселници. Представяме ви тримата почти естествени производители на храни в Banished:

  • Ловците убиват дивеч и дърпат кожа
  • Поставете ловната кабина
  • Събирачите намират плодове, гъби, корени, лук
  • Поставете хижата на събирача
  • Рибарите изваждат големи риби на брега
  • Поставете риболовния док
  • Ловци, събирачи и рибари в сравнение
  • Вижте подробности за хижите и назначете работници
  • Оценете производствената статистика

Ловците убиват дивеч и дърпат кожа

Ловците са едно, когато строят селище опора на доставките на храни. Те убиват дивеча и произвеждат от него Месо от дивеч (еленско месо) и Кожа (Кожа). Дивечовото месо осигурява протеин, когато се консумира. Протеинът е важен за балансираното хранене и допринася за здравето на разселените.

Кожата може да бъде преработена в кожени палта (скрити палта) чрез шивач или заедно с вълна в топли палта (топли палта). Палта позволяват по-дълго работно време при ниски температури и по този начин увеличават производителността.

И месото на дивеча, и кожата са ценни стоки и може да бъде три пъти повече при дилъра

Поставете ловната кабина

Строителни разходи, изисквания за пространство, работници и производство
дървокамъкжелязоработаразмер
3212045
8 × 5 + 1
Работници: 1-4
Производство: до 700–900 дивеч (дивеч) плюс 18–22 кожа (кожа) на ловец и година

Ловците произвеждат най-много дивеч и кожа, когато са техни Ловен дом изцяло заобиколен от гора е. За разлика от колекционерите, броят на напълно отгледаните дървета изглежда е по-малко важен. Основното е, че периметърът на хижата не е блокиран с (твърде много) сгради. Важно е също така сферите на дейност на две ловни хижи да не се припокриват: Дивият може да изчезне, когато се заснеме твърде много. Това води до драстичен спад в производството на месо.

Можете да отидете до хижата на ловеца с a рейнджър (горски) и един Колекционер до a продуктивна общност за дърво, зеленчуци и дивеч близо един до друг. В края на гората поставяте къщи за всички горски работници, складове и преработвателни компании като дърворез. Но можете също така да създадете изолирани хижи за ловци в малко по-малко залесени райони по-далеч извън вашето селище. Можете да комбинирате отделни колиби с къща, така че ловците да имат кратки начини да се затоплят и да се хранят.

Може да се изненадате, когато наблюдавате ловците си на работа. Бродят дълго и сякаш не намират игра. На път за вкъщи преминават покрай големи групи дивеч, но не ги убиват.

Това за играча видима игра служи само за разхлабване на пейзажа. Ловците, от друга страна, ловуват дивеч, който е невидим за играча.

Събирачите намират плодове, гъби, корени, лук

Колекционерите дори го намират Храна от няколко класа. Ако погледнете дъното на горите, можете също да ги видите:

  • Бери
    Те принадлежат към плодовете и растат на храста.
  • корен
    Броите в зеленчуците.
  • Лук
    Те също принадлежат към зеленчука.
  • Гъби
    Те всъщност формират собствен клас или може да се броят за зеленчуци в играта.
  • Лечебни билки
    Те също растат на горското дъно, но не се събират от колекционера, а от билкаря.

Със своите четири горски плода, колекционерите осигуряват плодове, гъби, корени и лук Хранително разнообразие. Те допълват предлагането на протеини на ловци и рибари и по този начин допринасят значително добро здраве заселниците при.

Поставете хижата на събирача

Строителни разходи, изисквания за пространство, работници и производство
дървокамъкжелязоработаразмер
30-ти12045
7 × 4 + 1
Работници: 1-4
Производство: до 500–600 плодове, гъби, корени, лук на колектор и година

Колекционерите се нуждаят от тяхната среда гъсти гори с многобройни зрели дървета. Те могат да се комбинират добре с ловци и лесовъди.

Ако искате да изградите допълнителен колектор по-далеч от населеното място с оптимални условия, първо можете да построите горски. Вие го ограничавате в подробния прозорец до функцията на засаждане (планиране) След като лесовъдът създаде гъста гора, можете да я замените с колектор. По този начин можете първоначално да направите незалесените площи използваеми за колекционери.

Рибарите изваждат големи риби на брега

Рибарите се грижат за рибите си точно като ловците протеин в храната. Нейното обаче е Уловът е значително по-нисък и твоят Стоки с по-малка стойност (една единица вместо три за игра). Те също попадат върху тях няма странични продукти като кожата на разстояние. Понякога обаче рибарите могат да измъкнат камък на брега.

Рибарите също имат своите недостатъци много ниска нужда от пространство и добри възможности за връзка на къси разстояния до жилищни сгради.

Поставете риболовния док

Строителни разходи, изисквания за пространство, работници и производство
дървокамъкжелязоработаразмер
30-ти16.045
4 × 8 + 1
Работници: 1-3
Производство: до 250–350 риби на рибар на година

Станете хижи за рибари наполовина във вода и наполовина на сушата построен. В средата им чертежите имат променлива част. Важно е вие Колкото е възможно повече вода включва.

Хижите за риболов са особено ефективни, когато са тесни изпъкнали във водата носове и следователно са заобиколени от вода от три страни.

Хижи за риболов могат да се построят на места, където не може да се построи друга сграда. Изграждането им като основна полезност е трудно поради ниската им производителност. Трябва да бъде Глад но завършените хижи за рибари могат бързо да бъдат заети с чуждестранни работници: мини и кариери могат да бъдат деактивирани и миньорите и каменоделците да бъдат разпределени в хижите на рибарите.

Ловци, събирачи и рибари в сравнение

Тук обобщаваме предимствата и недостатъците на трите основни доставчика:

Ловец
ловец
Колекционер
събирач
Рибар
рибар
Брой работници1-41-41-4
Изискване за пространствомного високомного високомного ниско, строителство на иначе неразвити места
Транспортни маршрутидълго до много дългодългократко до много кратко
произведена храна (Брой на човек и година за обучени работници)Диво (еленско): до 700–900Горски плодове, гъби, корени и лук: до 500–600Риби: до 250-350
Разменна стойност на парче храна311
Странични продуктиКожа: 18 до 22--
Принос към разнообразието на хранитепротеинплодове
зеленчуци
протеин
Предимства недостатъцивисока производителност, ценни продукти с големи изисквания за пространство и дълги транспортни маршрутидвоен принос за разнообразието на храните с високи изисквания за пространство и дълги транспортни маршрутиЕдва ли е необходимо място и добри връзки с населеното място с малки разстояния и ниски нива на производство

Тук ще намерите общ преглед на всички сгради и всички професии в Banished.

Вижте подробности за хижите и назначете работници

Щракнете с левия бутон върху производствените сайтове, за да отворите техните подробности. Тук задавате размера на екипажа и променяте броя на всички ловци, събирачи или рибари. Ако деактивирате работния бутон, тази хижа спира производството. Това е полезно, ако искате временно да разположите работниците си другаде.

Оценете производствената статистика

Можете да използвате превключвателя за производствена статистика, за да видите резултатите на вашите ловци, събирачи и рибари. Показват се резултатите от последната година (предходния сезон) и текущата година (текущия сезон). Ако резултатите останат далеч зад тези на други хижи, преразпределението може да има смисъл.

Допълнителна информация за прогонени

Храна - полетата, овощните градини и ядковите дървета осигуряват разнообразие

Храна - пилетата, овцете и говедата осигуряват месо

Изгонени - всички стоки

Увеличете здравето, избягвайте епидемии - лечители и болници

Вашите въпроси, корекции и допълнения

Имате ли въпрос или искате да добавите малко информация? Очакваме с нетърпение Вашия коментар по нашите често задавани въпроси.