Fallout 76: Bethesda отговаря на критиката с две кръпки

След дълго радиомълчание разработчиците на Fallout 76 докладваха. Bethesda публикува нови бележки за корекции на няколко платформи и похвали подобрението.

fallout

Bethesda се занимава с проблеми: В публикация на официалния сайт Bethesda обяви промени за първите седмици на декември и говори за комуникация с общността. Промените включват много заявки на играчи и отговори на критики от първите няколко дни.

Бележки за кръпка: по-голям склад, много „качество на живот“

Какво се закърпва? Един от най-важните моменти, които Bethesda адресира, е по-големият капацитет за съхранение в Fallout 76. Още на следващия пластир на 4 декември, размерът на склада ще се увеличи от 400 на 600 единици.

Bethesda отговаря на молба на фен, която съществува от бета на Fallout 76. Промяната на 600 е само временна. Официалният пост казва, че в бъдеще може да се очаква още по-голям капацитет.

Какво още носи първата актуализация? Според доклада следващият пластир ще бъде пуснат на 4 декември 2018 г. и ще донесе редица промени, които се очакват от феновете.

  • Босовете сега изпускат два до три предмета в зависимост от трудността.
  • Криолаторът вече може да "охлажда", "замразява" и "замразява" враговете. Продължителността на ефектите е съкратена.
  • Играчите, които са умрели, докато са претоварени, вече трябва да могат да се възродят при следващата маркировка на картата.
  • Разглежда се грешка, която може да накара играчите да заседнат в силовата броня.

Актуализация от 1 декември: След публикуването на бележките за корекциите за 4 декември има и няколко корекции на грешки и промени в баланса. Можете да намерите пълните бележки за корекции на официалния уебсайт на Bethesda. Пачът ще бъде около 36 MB на компютър и около 3 GB на PS4 и Xbox One.

Bethesda отбелязва обаче, че изпълнението може да бъде забавено по различни причини.

Втората актуализация идва малко след: Bethesda обяви поредната актуализация за 11 декември 2018 г. Преди всичко тази актуализация носи по-голям комфорт за потребителите за Fallout 76:

  • Както беше обявено, PC геймърите получават функция "Push-to-Talk", поддръжка 21: 9 и настройки за зрителното поле (FOV).
  • След ниво 50 играчите могат да решат дали искат карта с умения или да преразпределят точка S.P.E.C.I.A.L.
  • Ако вашето C.A.M.P. пространство е заето, когато влезете, можете да изберете дали искате да го поставите отново или да превключите към сървър, на който мястото не е заето.
  • Лагерът. получава функция булдозер, с която препятствията могат да бъдат премахнати, за да се създадат равни места.

Колко големи са пластирите? Според Bethesda, предстоящите кръпки трябва да бъдат по-малки от този за деня. След като първият пластир на Fallout 76 беше огромен, разработчиците сега предпочитат да променят по-малко неща наведнъж и да донесат повече кръпки.

Критиката на играчите работи: Bethesda казва, че промените са в отговор на критиките на геймърите в Twitter и други социални канали. Наскоро Bethesda бе критикувана за игнориране на отзивите на феновете.

Bethesda признава, че напоследък стилът на общуване не е добър. Ето защо информацията за пластира се появи и на reddit, където евентуално може да достигне до повече хора.

Следете и посетете нашата страница на Fallout във Facebook за повече новини и информация за Fallout 76.