Тест Dragon Age 2

кръвна магия

Тест Dragon Age 2

Броячът на времето за игра на крайния ни резултат показва точно 29 часа. Всъщност бяхме повече от 50 часа, в които бяхме Dragon Age 2 защото редакторите на GamersGlobal също губят битки, но преди всичко защото играхме паралелно с помощта на savegames, за да изпробваме последиците от много решения, които можем да вземем. Повече от 3000 екранни снимки документират нашите приключения с кльощавата Сикария Хоук в и около Къркуол. Не камък, който да не сме обърнали и само половин дузина странични куестове, които останаха недовършени в нашия дневник.

всичко Екранна снимкаs в статията са създадени от нас самите. Нашите First15 видео ви показва пролога и първите битки в играта:

Ясно е едно: Bioware отново създаде обширна игра. Но в сравнение с предшественика си Dragon Age Произход Много се промени както по отношение на играта, така и по отношение на технологиите. Системата за диалог беше преразгледана, битките бяха по-екстремни и спътниците вдъхнаха много повече живот. Очевидната цел на разработчиците: Силните страни на старата школа RPG от този тип Портата на Балдур с тези на по-екшън, по-модерни Масов ефект-Обединете поредицата. Ще разберете в края на статията дали това е било успешно, но бихме искали да ви препоръчаме да ни следвате по този път за вземане на решения през следващите няколко страници, вместо да скачате направо към полето за оценяване.

Бивш пункт за претоварване на роби, сега затвор за магьосници: замъкът на бесилото пред портите на Къркуол.

Ловете магьосниците

Поставихме отстъпниците магьосници в тяхната пещера. Тогава в отчаяние лидерът прибягва до кръвна магия.
В света на Драконовата ера маговете не са много уважавани. Когато бъдат открити, тамплиерите ги затварят в кули или други сгради под непрекъснато наблюдение и след това галено наричат ​​тази институция „кръгове“. Причината за това брутално отношение става очевидна най-късно, когато застанем пред няколко отстъпнически магьосници в хода на задание и се изправим срещу тях. Водачът не харесва това, което му казваме, без колебание той прибягва до кръвна магия и се превръща в демонична мерзост. В същото време от всички ъгли изведнъж се появяват още магьосници и ни атакуват. Натискаме интервала, за да спрем играта и първо изследваме ситуацията. Жалко е, че камерата на компютъра вече не може да се отдалечава толкова, колкото при предшественика.

Другите ни тактики са особено добре познати на играчите на MMO: Докато оставаме на заден план като лечител, ние бързаме с нападателния си воин Авелин върху лидера и я оставяме да използва нейния талант „макет“, за да привлече вниманието на всички към нея. Злодеят Варик оставя градушка от стрели да вали върху тълпата и нападателният кльощав Мерил хвърля огнена топка. Още едно натискане на бутон и нашите команди се изпълняват незабавно. Докато битката бушува в реално време, ние с удоволствие превключваме между отделните герои и се намесваме лично, когато е необходимо. Тъй като обаче вече сме инвестирали известно време в редактора на тактиките, вече не трябва да правим много: изкуственият интелект върши по-голямата част от работата според нашите спецификации, в крайна сметка злодейът е на земята. По добър начин на ролева игра, ние търсим в легналите трупове предмети и даваме на оцелелите магьосници свобода. За целта трябва да лежим в лицето на тамплиерите пред входа, но в края на краищата нашият главен герой сам е магьосник. Ако знаехме, че това решение ще има негативни последици по-късно в играта!

Между другото, току-що описаната мисия не е началото на Dragon Age 2; След урока, маскиран като начални кредити, в който са налични най-мощните заклинания и таланти в играта, първото нещо, което трябва да направите, е да създадете свой собствен герой. Можете да избирате измежду трите класа воин, маг и злодей, като последният функционира и като стрелец/арбалет, ако го умеете съответно. Изборът на порода този път е пропуснат, както и много успешните истории за произхода на предшественика. Вие се превключвате само в ролята на Хоук, човек, и трябва да се задоволите с неговата история. Най-много вие определяте външния му вид в играта и в прозореца на портрета (както и пола му). Повече за това на следващата страница.