Колко RAM ви трябва? 8 GB срещу 16 GB срещу 32 GB в игри

Достатъчно ли е 8,0 GB RAM в наши дни, за да играете винаги игри гладко? Ние измерваме, наред с други, в Call of Duty: Modern Warfare и Red Dead Redemption 2.

Geforce 2080

От Нилс Раетиг | Дата: 21.08.2020; 15:33

Последна актуализация: 21 август 2020 г.
Последна промяна: Актуализирани подробности за проучването в Steam

Никой компютър не може да мине без RAM, но само 8,0 GB RAM е достатъчен за играч? За да отговорим на този въпрос, проверихме бенчмаркове в различни заглавия с различно количество памет.

В края на статията ще ви кажем и кои други фактори с оглед на RAM могат да повлияят на производителността в игрите.

Бърза навигация:

Колко RAM използват играчите в момента?

Разглеждайки хардуерното проучване на Steam от юли 2020 г., 8.0 и 16.0 GB очевидно са на върха, но 4.0 GB все още са представени на около шест процента.

През 2017 г. обаче в нашето собствено проучване на използваната RAM се появи различна картина: Тук само два процента заявиха, че използват 4.0 GB, докато 16.0 GB очевидно бяха на върха с около 52 процента. Последваха 8,0 GB (26,4%) и 32,0 GB (9,9%).

Колко RAM използвате?

За да ни уведомите, стартирахме ново проучване на RAM за тази статия. От последното ни проучване, по-специално 32 GB са се увеличили, докато 8,0 GB са все по-рядко срещани. По време на това писане точното разпределение изглежда така:

В бенчмарковете за RAM се ограничаваме до най-често срещаните количества от 16.0 GB, 32.0 GB и 8.0 GB поради тези резултати от проучването.

Бакшиш: По този начин ще разберете колко RAM има вашият компютър

Ако не сте сигурни колко RAM има във вашия компютър, можете бързо да разберете под Windows 10:

  1. Щракнете с десния бутон върху иконата на менюто "Старт"
  2. Изберете елемента „Система“
  3. В новия прозорец под „Спецификации на устройството \ Инсталирана RAM“ можете да видите колко RAM имате

Ето как стартираме бенчмарковете за RAM

За нашите измервания ще използваме следното четири еталонни заглавия с много високи до максимални подробности, които са много популярни сред нашите читатели:

Тестовата система се състои от Core i9 9900K и DDR4-3200 RAM, която работи в двуканален режим под Windows 10. Използваме графичния процесор две различни графични карти:

  • Geforce RTX 2080 Ti (11,0 GByte VRAM), измервания в WQHD
  • Radeon RX 5500 XT (4,0 GByte VRAM), измервания във Full HD

Какво трябва да имате предвид, когато разглеждате следните критерии: За разлика от много игрални компютри, нашите тестови системи са доста подредени системи, които не се използват всеки ден за много различни задачи.

За оптимална производителност в игрите обикновено е препоръчително да нямате много приложения, работещи във фонов режим и да поддържате системата в изправност. Въпреки това, повече памет има тенденция да става по-важна, колкото по-малко е случаят.

Тестове за RAM с Geforce RTX 2080 Ti

При средните fps, Geforce RTX 2080 Ti е до голяма степен не впечатлен от използваното количество RAM. Производителността е най-висока при 32,0 GB, но разликите до 8,0 GB и 16,0 GB са незначителни.

Поне отчасти картината е различна, ако погледнем 99-ия персентил fps. Вие посочвате минималните fps, без да отчитате процента на най-ниските стойности, за да филтрирате отделни отклонения, които не са от значение за производителността.

В Call of Duty 99-те кадъра в секунда с повече от 8,0 GB VRAM са с около пет процента по-добри, в Anno 1800 дори 14 процента. Бенчмарк заглавията също могат да се възпроизвеждат без проблеми с 8.0 GB VRAM. Ще видим в следващия раздел дали това ще остане с RX 5500 XT.

Тестове за RAM с Radeon RX 5500 XT 4GB

В случая на Radeon RX 5500 XT само с 4,0 GB VRAM, средните fps са малко по-големи от RTX 2080 Ti, особено в случая на Doom Eternal.

Тук кадрите в секунда са средно с почти десет процента по-високи с повече от 8.0 GB RAM. В Red Dead Redemption 2 той все още е почти седем процента, а в Call of Duty около четири процента.

При минимум fps разликите между 8,0 GB RAM и повече RAM със стойности в диапазона от около единадесет до 17 процента стават още по-големи. В случая на RX 5500 XT с 4,0 GB видео памет, по-малко RAM има по-негативно въздействие от RTX 2080 Ti.

Игралното изживяване съответно е малко по-малко кръгло с 8,0 GB RAM, но еталонните заглавия в нашата тестова система все още са достатъчно играеми.

Трябва обаче да имате предвид, че за разлика от повечето други графични карти, 5500 XT е свързан само с осем, вместо с 16 PCI Express ленти, което също може да повлияе на производителността (вижте също нашата статия за бенчмарковете с PCI Express 4.0 срещу 3.0).

Играта с 32,0 GB вместо 16,0 GB има също толкова малко влияние върху производителността с RX 5500 XT, колкото с RTX 2080 Ti.

Други RAM фактори, които влияят на производителността

В допълнение към размера на паметта, по-специално следните три аспекта могат да бъдат забележим фактор за производителността в игрите.

1. Брой RAM ленти или единичен, двоен или четириядрен канал

Препоръчваме използването на поне два модула RAM, за да може да се използва двуканален режим вместо едноканален режим. Опитът показва, че това често гарантира по-добро представяне в игрите.

Уверете се обаче, че модулите обикновено не трябва да се поставят директно един до друг на дънната платка, а с ред слотове на разстояние.

Можете да разберете дали това се отнася и за вашата дънна платка в ръководството на производителя или, в някои случаи, чрез подходящ етикет на дънната платка, както е показано на следващата снимка.

С четири RAM модула може да се използва още по-бързият четириканален режим, но при AMD и Intel само скъпите платформи от висок клас като сокет TR4/sTRX4 (AMD) и сокет 2066 (Intel) поддържат този режим. Следователно четириядреният канал не е опция за повечето геймъри.

2. Височина на цикъла на съхранение

Подобно на графичните карти или процесорите, RAM модулите също работят с определена тактова честота. По-високата тактова честота може да подобри производителността. Колко силно е случаят зависи от използвания процесор и съответното приложение.

Например с настоящите процесори на AMD Ryzen, е по-важно, отколкото с процесорите на Intel, да се използва памет с възможно най-високата тактова честота, например 3600 MHz.

Уверете се обаче, че съответните тактови честоти на паметта също трябва да се поддържат от дънната платка и че особено високите стойности или ръчният овърклок водят до проблеми със съвместимостта.

3. Времена на паметта

В допълнение към тактовата честота, така нареченото синхронизиране на паметта е забележителна променлива. Те използват стойности като "16-18-18-38", за да покажат колко бързо паметта реагира на определени заявки.

Намаляването на тези стойности или закупуването на RAM модули, които по същество имат особено ниски времена, също могат да имат положителен ефект върху производителността. Колко силно обаче е това, отново варира от отделен случай.

Не трябва да очаквате прекалено големи скокове на производителността от особено ниски тайминги на паметта. За калайджиите обаче определено си струва да се опитат да ги оптимизират.

Заключение

Нилс Ратиг: Дори няколко години след последната ни статия с еталони за количеството RAM, твърдение остава, че 16.0 GByte плейъри са повече от адекватно оборудвани в повечето случаи.

Това не е изненадващо, в края на краищата фокусът в игрите все повече се насочва към достатъчно количество видео памет като GDDR5 или GDDR6. Той е не само по-скъп, но и значително по-бърз от универсално използваната системна RAM в стандарта DDR4.

Дори само с 8,0 GB RAM, производителността често остава на добро ниво. Досадното презареждане обаче може да се случи по-често и има по-малко буфер, ако RAM допълнително се използва от други приложения във фонов режим.

Това означава, че през 2020 г. 8,0 GB RAM обикновено са достатъчни за игри, но 16,0 GB е нашата препоръка. Ако компютърът се използва само за игри, инвестицията в 32,0 GB RAM не струва според мен.

Любопитен съм дали предстоящото издание на новите конзоли от Microsoft и Sony ще промени нещо в тази ситуация.