Геймплей в „Red Dead Redemption 2“: Когато злодеите са забавни

когато

В разговори за Red Dead Redemption 2 многократно ми задават въпрос: "Забавно ли е?" Валиден въпрос. В крайна сметка новото западно приключение на Rockstar е една от най-реалистичните игри, които съм срещал. Западната епопея е много забавна за мен - просто не по същия начин като "нормалните" видео игри.

Вярно е: Много от елементите на играта в Red Dead Redemption 2 изглежда не са създадени, за да бъдат забавни за играча. Монументалната игра на Rockstar Games все още е очарователна и винаги невероятно забавна. Но защо всъщност?

Западният герой Артър Морган, бърз Тамагочи?

В „Red Dead Redemption 2“ не само трябва да ловя животни, за да си набавя храна, но и да ги облекча от болката им, ако изстрелът ми не ги убие веднага. След изчистването на кожата трябва да сготвя месото на застроения лагерен огън, преди да го ям. За всяко отделно занимание може да се задейства втора анимация с едно натискане на бутон, което не мога да пропусна.

Такива задачи са изключително необичайни за видео игра, която трябва да ме забавлява.

Друг пример: Обичам ли редовно да снабдявам Артур, главния герой на "Red Dead Redemption 2", като се уверя, че косата и брадата му не стават прекалено дълги или се грижи за оръжията и конете му, защото те са най-важните му неща Собственост - всичко чрез просто натискане на отделни клавиши? Определено! Но не защото механиката на геймплея на Red Dead Redemption 2 го прави особено интересен.

Задачи като изхвърляне на свинеферма или последователности, при които търкам всяка част от тялото на Артър във ваната, всъщност не са нищо повече от поредица от бързи събития. Тази скучна механика липсва точно толкова в епичната симулация на Western от Rockstar Games, колкото и в спиращи дъха пейзажи и безумни детайли.