Общо ръководство за RSM

общо

„Кентавър“ написа общо ръководство за PCM 2011 в Ежедневния форум на PCM преди време, което със сигурност ще бъде полезно за едни или други тук и което трябва да съдържа някои съвети, за които не сте чували по този начин. Тъй като ръководството, разбира се, първоначално беше публикувано на английски, се опитах да го преведа възможно най-подходящо. Ако все пак откриете грешки, моля, уведомете ме в нишката, за да мога да коригирам съответната точка.

Внимание: Това ръководство вече е на много години и е много вероятно отделните раздели да не са валидни в настоящите мениджъри.

___________________________________________________

Раздел 1: Ключови думи и общи състезателни стратегии

Мисля, че трябва да започна с основите, но ще предположа, че имате поне основно разбиране за колоезденето. Така че сега ще ви доближа до терминологията, която се използва в PCM (или че аз използвам себе си).
Преди всичко искам да спомена огромното значение на формата. Сравнявам ги с уменията на шофьора в почти 4: 1 съотношение. Шофьор с оценка на уменията 82 е почти толкова способен, колкото водач с оценка на уменията 79, но формата му е с 12 точки по-добра.

Вдясно от лентата на бутоните има още две икони, с които можете да промените съдържанието на дисплея на съответния драйвер. Горната част на двете икони променя дисплея на водача в менюто за защита, което обикновено е лесен начин за избор на драйвер за защита, без да се налага да го търсите на екрана. За да позволите на един драйвер да защити друг, просто щракнете върху стрелката наляво или надясно, докато името на драйвера, който трябва да бъде защитен, се появи и след това върху отметката. Сега избраният драйвер ще защити избрания драйвер. Има обаче няколко ограничения за стрелците - например, състезателите трябва да карат в същата група.

Нормален интерфейс

Знам, че играта го нарича по различен начин, но вторият бутон с трима души ще промени дисплея на водача обратно на нормалния дисплей, който също е избран по подразбиране, когато състезанието започне.

Атрибути и техните ефекти

Редактирано 3 пъти, последно от Spoonslayer (10 юли 2018 г.)