Конзолата за игра е мъртва!

Поне ако искате да следвате аргументите на Трип Хокинс на 4Players. Той вижда „вездесъщите игри“ на мобилни устройства като бъдещето на игралната индустрия. Ето молба за добри компютърни и видео игри.

конзолата

Няма нови изявления
Конзолата е била погребвана дванадесет пъти. За първи път с катастрофата на видеоигрите през 1983 г. Дните на компютърните геймъри или по-точно самият компютър са преброени, но само защото компютърът почти не предлага добавена стойност към мобилно устройство или конзола за обикновените потребители. За сърфиране, „игра“ на браузърни игри, гледане на видеоклипове в YouTube и „забавни“ презентации на PowerPoint със сигурност не се нуждаете от компютър (вече).

Заедно вместо самотни
Твърдението на статията за 4Players може да се отнася за Playstation, която не предлага наистина добър мултиплейър режим, в който се бачкате с фенерчета пред камера. Microsoft и Nintendo показват как може да се направи по-добре. Нямам предвид онлайн мултиплейър режим, а опитът да играете играта заедно пред и с конзолата. Дори да съм играл стотния кръг на Марио Карт с Паоло от Бразилия, не го познавам, дори не знам дали той наистина е само компютърен противник.

Едва ли мога да си представя, че по-късно семействата ще седят на дивана с джобните си ръце, ще присвиват очи на 3-инчов екран и ще играят нещо заедно. Самотни заедно, нали? Ето защо Nintendo е толкова успешен с уж древен хардуер - и техния основната целева група със сигурност не са "хардкор геймърите", споменати в статията.

Конзолите са под натиск, няма съмнение за това!
Разбира се, пазарът на конзоли е под натиск и ако производителите не продължават да преоткриват конзоли, но виждат конкуренцията си в мобилните устройства, пазарът ще се сблъска с проблеми. Все по-дебели графики и производителност се оказаха задънена улица. Когато PS3 и Xbox 360 бяха представени, само хардкорните геймъри бяха ентусиазирани. Всички останали свиха рамене.

Сложните конзоли се продаваха едва ли с марж на печалбата (ако изобщо вижте Xbox 1), докато Nintendo трябваше да се приспива през нощта, тъй като бяха попаднали в истински хит с леко освежен Gamecube: конзола, която родителите и бабите и дядовците могат да дадат на децата си с добро Съвест, защото те вече не седяха пасивно пред телевизора, а се извиваха диво пред него и изгаряха тонове калории. И абсолютният писък беше, че родителите и бабите и дядовците си играеха за първи път!

Big N отсече точно в нивото, което родителите им държат на децата си в продължение на 40 години: "Излезте и се раздвижете!".

Пазарът на игри нараства неимоверно, няма съмнение за това!
Wetten, dass Sony и MS ще инсталират 3D в новите конзоли? Като се има предвид ужасната 3D реклама, логична стъпка, която просто няма да има смисъл от джобните устройства с малките дисплеи. Целевата група определено са споменатите "хардкор геймъри".

Пазарът на игри ще нараства неимоверно като цяло, но вероятно не за сметка на конзолите, за да застраши самото им съществуване. Продажбите на конзолни игри ще стагнират, вероятно ще загубят нещо, но няма да се сринат. Отделните счетоводители могат да кажат, че само 20% от продуктите са направени за пазара на конзоли и че тази област трябва да бъде оттеглена. Но това, което би се случило тогава, вероятно ще напомни за Лео Апотекер и Хюлет Пакард.

Конзолите ще предлагат много по-сложните игри. Какво можете да играете на джобни устройства? „Страхотни“ неща като Angry Birds, Doodle Jump & Co. Всичко това са „игри“ за хора, които не играят игри, подобно на Farmville. Легендите ще продължат да се изпълняват на конзоли и в бъдеще, 79 цента „игри“ на джобни устройства, тъй като те могат да използват най-ниския общ знаменател на хардуера само ако не искат да носят със себе си конфигурационна оргия като на компютъра.

И компютърът?
Преди бях запален посетител на LAN партита. Играта заедно с малък, управляем брой колеги играчи все още е ненадмината забава. Ако можете да хвърлите злонамерен смях или гневен поглед към опонента си, това е просто забавно. У дома, онлайн пред компютъра, липсва социалният компонент. Тъй като AI се подобрява, дори не забелязвате дали вашият съотборник или опонентът ви е от плът и кръв.

Освен това компютърният геймър си задава въпроса защо трябва да похарчи 1200 евро за добър геймърски компютър, ако дори няма да е в средната класа след шест месеца. Конзолата е просто по-икономична. Чудите се и защо купувате мощен компютър, за да играете, когато игрите са просто евтини портове от конзолите и не предлагат по-добра графика?

Същото може да се случи и с конзолата: Производителите са толкова възбудени от печалби, а разработчиците толкова незаинтересовани да разработят добра игра, че на конзолите се публикуват само евтини портове от най-простите игри на мобилни устройства.

Лично аз съм шутър от първо лице, който просто смята, че конзолните игри като тази са нелепи. Преди да пусна това на конзола, по-добре го оставете на мира. Call of Duty на конзола е по-скоро като груб, отколкото игра, където можете също да се прицелите и да направите сложни движения, за да стигнете до там. Но наистина ли Трип Хокинс има предвид реални игри, когато говори за пазара на игри?

Смело ново бъдеще?
Вездесъщите игри ще обезценят игрите. Trip казва, че на хората ще им е удобно и биха предпочели да играят игри в браузъра си и на мобилните си телефони - дори на работа или в метрото! - би играл. Игрането на компютър или видео игра вече не би било релаксация, а задължение или зависимост. Може би това е факт, който издателите с радост приемат?

Мога да пия червено вино в движение като бездомник от тетрапак от Алди или вечер удобно да отворя добра бутилка червено вино в хола и да му се наслаждавам спокойно и в съзнание. На следващия ден ще измисля един от акцентите на седмицата с усмивка и няма да имам главоболие от евтино, бързо лечение. Затова винаги ще има истински игри на специални конзоли.

Заключение
Виното Tetrapak, браузърните игри и повсеместните мобилни игри също ще имат своето основание, но хората ще възприемат това, което са: евтино.